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Message par Isa2A Jeu 17 Aoû - 17:18

Certains vêtements bénéficient d'un bonus lorsque les trois vêtements (Casque, Armure et Pantalon) d'un même set (même préfixe) sont réunis. Il est à noter que les effets de set sont évolutifs (simple, bon, parfait) mais aussi cumulatifs (légendaire).

Voici la liste complète des sets disponibles. Ils sont rangés par ordre alphabétique.

Chamaniste
"Simple" = PTS DE SANG +30 %, RÉSISTANCE +10
Bon = PTS DE SANG +37 %, RÉSISTANCE +12
Parfait = PTS DE SANG +42 %, RÉSISTANCE +14
Légendaire = PTS DE SANG +34 %, RÉSISTANCE +10, défense du personnage +10
Légendaire Bon = PTS DE SANG +43 %, RÉSISTANCE +12, défense du personnage +15
Légendaire Parfait = PTS DE SANG +50 %, RÉSISTANCE +14, défense du personnage +20

Mortel
"Simple" = 1 attaques supplémentaires pour chaque arme, dommages de chaque arme +6
Bon = 1 attaques supplémentaires pour chaque arme, dommages de chaque arme +7
Parfait = 1 attaques supplémentaires pour chaque arme, dommages de chaque arme +8
Légendaire = 1 attaques supplémentaires pour chaque arme, dommages de chaque arme +6, RÉSISTANCE +8, défense du personnage +15
Légendaire Bon = 1 attaques supplémentaires pour chaque arme, dommages de chaque arme +7, RÉSISTANCE +12, défense du personnage +23
Légendaire Parfait = 1 attaques supplémentaires pour chaque arme, dommages de chaque arme +8, RÉSISTANCE +16, défense du personnage +30

Pare-Balles
"Simple" = RÉSISTANCE +6, esquive contre les armes à feu +14 %
Bon = RÉSISTANCE +7, esquive contre les armes à feu +17 %
Parfait = RÉSISTANCE +8, esquive contre les armes à feu +19 %
Légendaire = RÉSISTANCE +9, esquive contre les armes à feu +14 %, CHARISME +5
Légendaire Bon = RÉSISTANCE +12, esquive contre les armes à feu +17 %, CHARISME +8
Légendaire Parfait = RÉSISTANCE +14, esquive contre les armes à feu +19 %, CHARISME +10

Renforcé
"Simple" = défense du personnage +25, AGILITÉ -5
Bon = défense du personnage +31, AGILITÉ -5
Parfait = défense du personnage +35, AGILITÉ -5
Légendaire = défense du personnage +35, AGILITÉ -5, PTS DE VIE de base +10 %
Légendaire Bon = défense du personnage +46, AGILITÉ -5, PTS DE VIE de base +15 %
Légendaire Parfait = défense du personnage +55, AGILITÉ -5, PTS DE VIE de base +20 %

Runique
"Simple" = défense du personnage +20, CHANCE +10
Bon = défense du personnage +25, CHANCE +12
Parfait = défense du personnage +28, CHANCE +14
Légendaire = défense du personnage +25, CHANCE +10, tous les paramètres principaux de personnage +2
Légendaire Bon = défense du personnage +33, CHANCE +12, tous les paramètres principaux de personnage +3
Légendaire Parfait = défense du personnage +38, CHANCE +14, tous les paramètres principaux de personnage +4

Sanglant
"Simple" = précision des armes blanches +30, PERCEPTION +10
Bon = précision des armes blanches +37, PERCEPTION +12
Parfait = précision des armes blanches +41, PERCEPTION +14
Légendaire = précision des armes blanches +30, PERCEPTION +12, dommages de chaque arme +8
Légendaire Bon = précision des armes blanches +37, PERCEPTION +15, dommages de chaque arme +12
Légendaire Parfait = précision des armes blanches +41, PERCEPTION +18, dommages de chaque arme +16

Tigre
"Simple" = chance d`un coup critique +14 %, esquive contre les armes blanches +12 %
Bon = chance d`un coup critique +17 %, esquive contre les armes blanches +15 %
Parfait = chance d`un coup critique +19 %, esquive contre les armes blanches +16 %
Légendaire = chance d`un coup critique +14 %, esquive contre les armes blanches +12 %, dommages de chaque arme +10
Légendaire Bon = chance d`un coup critique +17 %, esquive contre les armes blanches +15 %, dommages de chaque arme +15
Légendaire Parfait = chance d`un coup critique +19 %, esquive contre les armes blanches +16 %, dommages de chaque arme +20
Isa2A
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Date d'inscription : 18/01/2017

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